Oggi ho scoperto Tiled, un programma libero rilasciato su licenza GPL, molto intuitivo e facile da usare che consente di creare mappe per videogiochi in due dimensioini. Le mappe sono composte da tante mattonelline quadrate e, cambiando la disposizione di queste mattonelle si può ottenere uno scenario completamente diverso.

Tiled salva le mappe in formato TMX, molto comodo e leggero ed esistono molte [librerie]() per leggere e scrivere questo tipo di formato.

Venendo al punto, Ice Emblem verrà modificato per supportare il formato TMX, rendendo possibile la creazione di molte mappe diverse con la comodità di aver sempre a portata di mano un editor completo.

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