• Autore:   Elia Argentieri
  • Ultima modifica:   24 gen 2021 22:19
  • Redazione:   4 apr 2016 21:39
  • Sorgente di questa pagina
  • Tempo di lettura:   2 minuti

La nuova versione di 0 A.D. è stata rilasciata il 31 Marzo. Stavolta non ho avvertito dell’imminente rilascio per scaramanzia, visto com’è andata a finire l’ultima volta (mesi di ritardo).

Avendola già provata, la nuova versione porta con se numerose piccole modifiche molto gradite, ma niente di enorme come invece era successo per la Alpha 19.

Ecco un riassunto delle modifiche:

  • Sono state aggiunte ben 10 mappe inedite ed, infatti il nome di questo rilascio è Timosthenes(Timostene), proprio in memoria del grande cartografo antico. Gli sviluppatori di 0 A.D. vorrebbero dei suggerimenti per il prossimo rilascio che, seguendo le loro convenzioni, dovrà iniziare con la U e dovrebbe venire da una lingua antica.
  • La modalità osservatore e la modalità replay, sono state migliorate, permettendo di poter vedere cosa stanno facendo i giocatori anche all’interno delle varie costruzioni e permettendo pure di passare al punto di vista di uno dei giocatori, restringendo il campo visivo a quello del giocatore scelto.
  • Le torri difensive hanno un raggio d’azione minimo e una tecnologia da ricercare consente di rimuovere questo limite.
  • È possibile sfruttare i magazzini degli alleati ricercando la tecnologia “esodo” tramite il mercato.
  • Nuove tecnologie per la pesca (non l’ho ancora provate, ma si spera che abbiano reso la pesca più interessante)
  • Si ottengono le risorse che portano con se i nemici, in aggiunta al consueto bottino di guerra